Dengan komunitas berisi jutaan pemain, berdampak pada permintaan barang dagangan game Valve yang sangat besar. Pembuat game mencari mitra untuk membangun dan mengoperasikan toko merchandise online resmi mereka. Valve memilih WeLoveFine, pengecer barang dagangan berlisensi, dan Imaginato untuk menghadirkan toko online tepat pada waktunya untuk kompetisi DOTA2 tahunan mereka, The International DOTA 2 Championships.
Tim pengembang agile bededikasi Imaginato menerapkan etalase yang kuat yang menampilkan berbagai merchandise Valve dengan manajemen pemenuhan, integrasi ERP, dan kemampuan auto-scaling infrastruktur untuk mendukung skala basis pengguna Valve. Berbagai pembayaran, sistem login sosial Steam, dan analitik hanyalah beberapa fitur lain yang diimplementasi ke dalam platform.